Schreck am Vormittag, J klagte nach dem Frühstück über Übelkeit sowie starke Bauchschmerzen, war unfassbar jammerig und erbrach sich später. Die anderen Kinder blieben fit, wir gingen davon aus das ihm die evtl. nicht mehr so ganz frischen Himbeeren nicht bekommen waren.
Ich war dezent angenervt von der Situation weil ich Sorge um meine Nachmittagspläne hatte (arschig, ich weiß, aber wann komm ich schonmal raus)– ich war nämlich zum Pen and Paper mit Kollegen verabredet.
Nachdem sich J mehrfach erbrochen hatte, wirkte er aber fitter als davor, daher überließ ich den Rest der Familie sich selbst und fuhr nach Neukölln zum „Das Schwarze Auge“ spielen.
Wir spielten Die Offenbarung des Himmels.. Ein Kollege, in DSA seit 20 Jahren verankert, leitete die Runde. Der Rest– wir waren zu fünft– hatte teils gar keine PnP-Erfahrung, teils ebenfalls jahrelange.
Ich hatte mir als Charakter einen Zwergenkrieger ausgesucht– grummelig sein und mit der großen Axt Sachen kaputtmachen ist ist nicht sonderlich komplex, das traute ich mir zu. Mit von der Partie waren eine Rhondrageweihte (quasi ein Paladin bzw. Ordensritter), eine Hexe (Magie & Heilung), eine Adlige (keine Ahnung was die eigentlich machte, wir fanden es bis zum Abschluss nicht raus) und ein Dieb. Bereits im ersten Encounter wurden wir auf eine harte Probe gestellt, wir mussten gegen einen Bären kämpfen und wären fast gestorben weil wir spektakuläres Würfelpech hatten. Mein Krieger schlug sich am besten, wurde dafür aber auch ordentlich vom Bären verprügelt… Das setzte sich dann fort– als Nahkämpfer stand ich an vorderster Stelle, teilte mächtig aus und nahm auch mächtig Schaden.
DSA-typisch (ließ ich mir sagen) nahmen die Kämpfe allerdings nur einen kleinen Teil des Abenteuers ein. Den Großteil verbrachten wir mit der Interaktion mit NPCs und der Umgebung, die unser Spielleiter wirklich toll verkörperte bzw. plastisch beschrieb. Zeitweilig lief es mir allerdings etwas zu zäh, ich bin nicht so der Typ für „Wir drehen jeden Stein um und rufen jeden Dialog ab“. Das tat dem Spaß aber keinen Abbruch; als wir nach gut sieben Stunden das Abenteuer durchgespielt hatten war ich fast ein wenig traurig (aber nur fast, ich konnte nicht mehr sitzen und war müde).
Es war spannend, DSA kennen zu lernen. Ich freu mich drauf, es mit D&D vergleichen zu können– mal schauen, was mir mehr Spaß macht :)

Ansonsten den Ausblick bewundert. Aussichtsmäßig ist so eine Dachgeschosswohnung wirklich ein großes Plus.

Kurz vor Mitternacht wieder zu Hause gewesen, sehr gefreut Jott noch einigermaßen wach anzutreffen.




Eine Antwort auf „Samstag, 23.08.2025“
[…] waren wir zum DSA-Spielen verabredet. Es war fast die gleiche Runde wie beim letzten Mal, zwei Leute waren ausgestiegen und eine neue Spielerin kam […]